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앱개발,전자출판7

어도비 디지털 퍼블리싱 세미나 정리. 어제 다녀왔던 어도비 돼지털 퍼블리싱 세미나 정리... 2011.04.26. adobe digital publishing 세미나 클릭~! 2011. 4. 27.
플래시로 아이폰 앱 개발관련 자료 * Packager for iPhone으로 ADOBE AIR 응용 프로그램 만들기 (어도비사 공식 문서) - http://help.adobe.com/ko_KR/as3/iphone/air_deviphoneapps.pdf 2011. 4. 1.
ADOBE REFRESH 세미나 2011.3.7 플래시로 앱을 만들수 있다는 가능성을 알게 된 세미나... 오전세미나 요약 https://docs.google.com/document/pub?id=14t2GsQhyP2U5pOYL4FgCj30fAO9JZHxGw8TM8J8yG_g 오후 세미나 요약 https://docs.google.com/document/pub?id=173Qu2CR7XD1BMJS2ZuztOnxrWGseb4xgtH5tbEeC4Ng 2011. 4. 1.
모바일과 웹, Html5 vs 플래시 논란 모바일웹, html5, 플래시 등에 관련된 논쟁은 계속되고 있다. 새로운 웹표준은 웹 뿐만 아니라 모바일에 까지도 확장되고 있다. 웹과 모바일이 따로가 아니게 분위기는 흘러가고 있는중... 그것과 관련해서 토론한 글 링크 -> http://ebizstory.com/614 HTML5는 - 플래시와 실버라이트가 가지고 있는 리치웹을 모두 구현을 하기는 힘들다. - IE호환성이 떨어짐 - 비즈니스 측면에서 애플과 구글이 새로운 생태계를 만들려는 의도도 있음. - 스티브잡스가 공개적으로 HTML5에 대해 적극 지원하고 있음 (플래시는 깔아뭉개고 잇음) 2011. 4. 1.
플래시로 아이폰 앱 개발하는 것에 대한 이야기 플래시로 아이폰 앱 개발하는 것에 대한 이야기 (링크 http://cafe.naver.com/flashdev/56273 ) - 플래시로 아이폰 앱을 개발하는 것은 네이티브앱 보다는 단점이 많은 것이 사실이다. - 플래시 트위닝 기법의 장점도 살릴수 없다. - 모바일에서는 플래시의 설자리가 많이 없어지고 있다. - 플래시에서 가능성을 찾을 수 있는 것은, as3.0으로 오면서 제대로 된 개발툴로서의 모습을 갖췄다는데 있다 (즉, 이것으로 무엇인가 다른 것을 할 수 있게 될거 같다는 얘기) - 사실, 그래서 모바일에 적용하기 위해서 플래시 최적화가 아주 중요한 이슈가 되었따. "결국 플래시로 아이폰앱을 제작하는 것의 장점은 액션스크립터 개발자(우리들) 가 플래시로 앱을 쉽게 만들수 있다는것 이외엔 없다고 볼.. 2011. 4. 1.
[책] HTML,CSS,JavaScrpt로 iphone Apps 개발하기 아이폰 애플리케이션 개발을 위해 wea app(설명)만이 유일한 방법일까? 보통 처음에는 그렇게 생각하게 된다. 하지만 프로그래밍 언어인 HTML, CSS, JavaScript를 안다면 이미 필요한 툴은 다룰 수 있는 것이다. 를 통해 Objective-C나 Cocoa를 사용하지 않고 플랫폼 위에서 아이폰과 아이팟 터치를 위한 애플리케이션을 디자인하고 작성할 수 있는 오픈 소스 웹 기술들을 사용하는 방법을 배울 수 있다. 장치에 구애받지 않는 애플리케이션이 미래의 흐름이다. 이 책에서 여러 플랫폼에 대한 하나의 제품을 생성하는 방법을 보여준다. 무료인 PhoneGap 프레임워크를 이용하여 제품을 native 아이폰 애플리케이션으로 바꾸기 위한 가이드라인을 발견하게 된다. 제품 출시를 위한 정보도 제공한다.. 2011. 3. 18.