앱개발,전자출판7 어도비 디지털 퍼블리싱 세미나 정리. 어제 다녀왔던 어도비 돼지털 퍼블리싱 세미나 정리... 2011.04.26. adobe digital publishing 세미나 클릭~! 2011. 4. 27. 플래시로 아이폰 앱 개발관련 자료 * Packager for iPhone으로 ADOBE AIR 응용 프로그램 만들기 (어도비사 공식 문서) - http://help.adobe.com/ko_KR/as3/iphone/air_deviphoneapps.pdf 2011. 4. 1. ADOBE REFRESH 세미나 2011.3.7 플래시로 앱을 만들수 있다는 가능성을 알게 된 세미나... 오전세미나 요약 https://docs.google.com/document/pub?id=14t2GsQhyP2U5pOYL4FgCj30fAO9JZHxGw8TM8J8yG_g 오후 세미나 요약 https://docs.google.com/document/pub?id=173Qu2CR7XD1BMJS2ZuztOnxrWGseb4xgtH5tbEeC4Ng 2011. 4. 1. 모바일과 웹, Html5 vs 플래시 논란 모바일웹, html5, 플래시 등에 관련된 논쟁은 계속되고 있다. 새로운 웹표준은 웹 뿐만 아니라 모바일에 까지도 확장되고 있다. 웹과 모바일이 따로가 아니게 분위기는 흘러가고 있는중... 그것과 관련해서 토론한 글 링크 -> http://ebizstory.com/614 HTML5는 - 플래시와 실버라이트가 가지고 있는 리치웹을 모두 구현을 하기는 힘들다. - IE호환성이 떨어짐 - 비즈니스 측면에서 애플과 구글이 새로운 생태계를 만들려는 의도도 있음. - 스티브잡스가 공개적으로 HTML5에 대해 적극 지원하고 있음 (플래시는 깔아뭉개고 잇음) 2011. 4. 1. 플래시로 아이폰 앱 개발하는 것에 대한 이야기 플래시로 아이폰 앱 개발하는 것에 대한 이야기 (링크 http://cafe.naver.com/flashdev/56273 ) - 플래시로 아이폰 앱을 개발하는 것은 네이티브앱 보다는 단점이 많은 것이 사실이다. - 플래시 트위닝 기법의 장점도 살릴수 없다. - 모바일에서는 플래시의 설자리가 많이 없어지고 있다. - 플래시에서 가능성을 찾을 수 있는 것은, as3.0으로 오면서 제대로 된 개발툴로서의 모습을 갖췄다는데 있다 (즉, 이것으로 무엇인가 다른 것을 할 수 있게 될거 같다는 얘기) - 사실, 그래서 모바일에 적용하기 위해서 플래시 최적화가 아주 중요한 이슈가 되었따. "결국 플래시로 아이폰앱을 제작하는 것의 장점은 액션스크립터 개발자(우리들) 가 플래시로 앱을 쉽게 만들수 있다는것 이외엔 없다고 볼.. 2011. 4. 1. [책] HTML,CSS,JavaScrpt로 iphone Apps 개발하기 아이폰 애플리케이션 개발을 위해 wea app(설명)만이 유일한 방법일까? 보통 처음에는 그렇게 생각하게 된다. 하지만 프로그래밍 언어인 HTML, CSS, JavaScript를 안다면 이미 필요한 툴은 다룰 수 있는 것이다. 를 통해 Objective-C나 Cocoa를 사용하지 않고 플랫폼 위에서 아이폰과 아이팟 터치를 위한 애플리케이션을 디자인하고 작성할 수 있는 오픈 소스 웹 기술들을 사용하는 방법을 배울 수 있다. 장치에 구애받지 않는 애플리케이션이 미래의 흐름이다. 이 책에서 여러 플랫폼에 대한 하나의 제품을 생성하는 방법을 보여준다. 무료인 PhoneGap 프레임워크를 이용하여 제품을 native 아이폰 애플리케이션으로 바꾸기 위한 가이드라인을 발견하게 된다. 제품 출시를 위한 정보도 제공한다.. 2011. 3. 18. 이전 1 2 다음