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앱개발,전자출판/플래시로 아이폰앱 개발3

플래시로 아이폰 앱 개발관련 자료 * Packager for iPhone으로 ADOBE AIR 응용 프로그램 만들기 (어도비사 공식 문서) - http://help.adobe.com/ko_KR/as3/iphone/air_deviphoneapps.pdf 2011. 4. 1.
ADOBE REFRESH 세미나 2011.3.7 플래시로 앱을 만들수 있다는 가능성을 알게 된 세미나... 오전세미나 요약 https://docs.google.com/document/pub?id=14t2GsQhyP2U5pOYL4FgCj30fAO9JZHxGw8TM8J8yG_g 오후 세미나 요약 https://docs.google.com/document/pub?id=173Qu2CR7XD1BMJS2ZuztOnxrWGseb4xgtH5tbEeC4Ng 2011. 4. 1.
플래시로 아이폰 앱 개발하는 것에 대한 이야기 플래시로 아이폰 앱 개발하는 것에 대한 이야기 (링크 http://cafe.naver.com/flashdev/56273 ) - 플래시로 아이폰 앱을 개발하는 것은 네이티브앱 보다는 단점이 많은 것이 사실이다. - 플래시 트위닝 기법의 장점도 살릴수 없다. - 모바일에서는 플래시의 설자리가 많이 없어지고 있다. - 플래시에서 가능성을 찾을 수 있는 것은, as3.0으로 오면서 제대로 된 개발툴로서의 모습을 갖췄다는데 있다 (즉, 이것으로 무엇인가 다른 것을 할 수 있게 될거 같다는 얘기) - 사실, 그래서 모바일에 적용하기 위해서 플래시 최적화가 아주 중요한 이슈가 되었따. "결국 플래시로 아이폰앱을 제작하는 것의 장점은 액션스크립터 개발자(우리들) 가 플래시로 앱을 쉽게 만들수 있다는것 이외엔 없다고 볼.. 2011. 4. 1.